La Réalité Virtuelle Dans Le Domaine De Santé

11/11/2019 | Application

L'avenir appartient à la réalité virtuelle. Inutile de dire cela au stade de la technologie de pointe du développement en masse. Mais la technologie de réalité virtuelle est-elle simplement un moyen de divertissement ou peut-elle devenir un outil potentiel pour des activités dans de nombreux autres domaines? En effet, la technologie de la réalité virtuelle est maintenant largement utilisée dans des domaines tels que le commerce, l’éducation, l’armée, l’architecture, etc. Réalité.

La réalité virtuelle était à l'origine considérée comme un type de technologie utilisée dans les jeux. Mais dernièrement, la réalité virtuelle est un outil pratique largement utilisé dans d’autres domaines. En plus d’apporter une réelle sensation au jeu, VR est généralement intégré dans les événements en direct, les films, la diffusion en direct, la conception architecturale et la construction militaire. Plus important encore, la réalité virtuelle a été améliorée et devient un élément potentiel dans le domaine de la santé en général et de la santé en particulier.

Avez-vous déjà pensé que quelque chose de virtuel, quelque chose que vous ne pouvez même pas toucher, deviendrait la meilleure solution pour la médecine? La réalité virtuelle dans le domaine médical était une fiction il y a quelques décennies, mais au 21ème siècle, c'est la réalité. Nous sommes à la traîne pour assister à la percée massive de la réalité virtuelle en médecine.

Grande percée de la réalité virtuelle en médecine

Prenons un exemple. Imaginez un patient gravement blessé. Les changements de glace sont le moment le plus douloureux pour les patients. Les médicaments peuvent réduire la douleur mais ont un effet négatif sur les organes du corps. La réalité virtuelle en médecine fournit une solution efficace et sûre. Le patient portera des lunettes de réalité virtuelle et vivra une expérience de voyage relaxante dans un paysage magnifique et réaliste qui contribuera à faire oublier la douleur.

La réalité virtuelle en médecine est perçue comme un facteur de distraction et de soulagement de la douleur pour les patients.

Selon les statistiques, le marché mondial de la réalité virtuelle dans le secteur de la santé devrait atteindre 641 millions de dollars en 2018 et 3,8 milliards de dollars en 2020. Cette croissance est due à la rapidité de la technologie. et contribuer efficacement dans le secteur de la santé.

 

Application en santé

La réalité virtuelle s'est étendue à diverses industries médicales. Entre autres, cela comprend la psychothérapie, la rééducation, la pratique, la chirurgie, la dentisterie. Vous pourriez vous demander comment la réalité virtuelle en médecine peut traiter ces différents problèmes? Laissez savoir!

Soulagement de la douleur chez les patients

Revenons à l'exemple précédent en premier. Le processus de récupération est un processus douloureux. Pour minimiser la douleur des patients, les médecins peuvent prescrire des médicaments «lourds», ce qui ne fonctionne pas car les analgésiques ont toujours des composants négatifs qui affectent la fonction de l’organe. encore. Mais pas avec la réalité virtuelle. La réalité virtuelle peut réduire la douleur des utilisateurs grâce au "véritable" environnement "virtuel" construit à partir d'ordinateurs.

La réalité virtuelle emmènera les patients dans un monde complètement différent depuis leur propre lit: sommets enneigés, lacs de montagne, temples antiques. Les patients se concentreront sur l'exploration des destinations touristiques et oublieront la douleur. Ainsi, la douleur est bien meilleure sans aucun dommage pour la santé causé par les analgésiques.

 

Application à la formation médicale

La réalité virtuelle est applicable dans le modèle de formation médicale. En fait, nous pouvons construire un modèle pour simuler le corps humain, construire un processus d’effets des médicaments sur les organes humains ou un modèle de simulation de la chirurgie. VR apportera aux utilisateurs une expérience amusante avec des images et des effets vivants.