Expérience VR Pharmavie


  • Objectif: Présenter une pharmacie entièrement au concept lors du 34ème congrès Pharmavie à Vienne
  • Tâches: Concept de l'application, code, interface, modélisation et rendu. Présentation sur place.

Projet VR commandé par Pharmavie (groupe Ivry Lab - Phoenix) pour le 34ème congrès Pharmavie à Vienne.

Vidéo intégrale à cette adresse : youtube.com/watch?v=ovnYfHAxPI0

Les participants au congrès ont pu découvrir l'application VR réalisée avec Unreal Engine en utilisant un casque HTC Vive.

Le cahier des charges demandait la réalisation d'une expérience courte, amusante et interactive, permettant de présenter le concept V3 de Pharmavie, ainsi que les produits de la marque et de ses partenaires.

Après un rapide tutoriel (faire tomber une pile de cube), l'utilisateur a 30 secondes pour atteindre un maximum de cibles dans une officine volontairement sombre et vétuste. Chaque cible atteinte entraîne la destruction d'une partie des meubles. Une fois le temps écoulé, l'utilisateur est transporté dans la même pharmacie, mais passée au concept Pharmavie. Il peut alors l'explorer, en réalisant un parcours client en ramassant différents produits dans les différentes étagères. De cette façon, l'utilisateur peut apprécier le concept Pharmavie, le merchandising et la signalétique d'une pharmacie de plus de 180 m² dans un espace de 4 x 4 mètres.

Vieille pharmacie transformée par l'utilisateur dans la première phase de l'application.
Vieille pharmacie transformée par l'utilisateur dans la première phase de l'application.