Yacht VR Prototyping


  • Objectif: Valider les volumes intérieurs et la configuration de bateaux de luxes sans prototype physique
  • Tâches: Scan & modélisation des matériaux réels, optimisation du modèle 3D pour la VR, navigation et interaction en VR

Projet en cours, visant à valider la pertinence d'un prototypage en réalité virtuelle pour limiter le nombre d'itérations nécessaires lors de la conception et réduire le besoin à un ou plusieurs prototypes physiques à l'échelle 1:1.

Chaque bateau possède plusieurs configurations intérieures possibles, en fonction des matériaux choisis. Ces matériaux, appartenant au catalogue du constructeur, ont été préalablement scannés pour permettre un rendu réaliste ("Physically Based Rendering"), ce qui permet par ailleurs de visualiser l'impact de la luminosité sur l'ambiance intérieure, en temps réel.

Une nouvelle version, actuellement en développement, permettra de modifier directement la géométrie depuis l'interface VR, pour accélérer les itérations lors du design et permettre une collaboration entre différentes équipes situées en différents emplacement géographiques.

Premiers essais de rendu, pour définir la luminosité. Matériaux non-définitifs.
Premiers essais de rendu, pour définir la luminosité. Matériaux non-définitifs.
Second yacht de test, sous éclairage uniquement artificiel. Matériaux scannés.
Visualisation en VR sous Oculus Rift.
Ombres dynamiques renforçant l'immersion.
Modélisation des matériaux après les avoir scannés pour générer les textures procéduralement.