Panoramas 3D automatiques


  • Objectif: Concevoir un dispositif intuitif et automatique pour la capture d’environnements en 3D et à 360°, à destination des agences immobilières & architectes
  • Tâches: Choix de la technologie, construction et calibration de l'appareil, maintien du budget, optimisation du flux de travail
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Capturer un environnement en 3D et l'explorer en réalité virtuelle plus tard est un secteur R&D très actif. Cependant, à l'heure actuelle, il n'existe pas de solution universelle. Le contenu 3D 360 reconstruit à partir de quelques caméras disposées en sphère manque de profondeur et limite considérablement la liberté de mouvement, pour un coût matériel très élevé. A l'inverse, scanner un lieu en 3D à l'aide de scanners, LIDARs ou par photogrammétrie est complexe, difficile à mettre en pratique et souffre souvent d'erreurs de reconstruction 3D. Par ailleurs, il est impossible d'afficher les modèles 3D obtenus, très complexes, de manière fluides sur un dispotifi VR mobile (Cardboard ou GearVR).

Dans ce contexte, DFM VR a voulu concevoir un outil abordable, simple à utiliser, capable de capturer du contenu 3D 360 statique, compatible avec les plateformes mobiles. La génération actuelle n'offre pas de suivi de la position dans l'espace, mais compense par des écrans haute-résolution : le contenu se doit donc d'être très haute résolution également, stéréo, mais ne nécessite pas de données volumétriques.

La solution retenue est une caméra 3D robotisée opérant par tranches. Construite à partir de matériel grand-public, elle est abordable et facile à déployer sur le terrain. Capturant plus de 70 images par rotation, elle offre une expérience 3D très fidèle et confortable, avec une juste représentation des volumes et de la profondeur.

DFM VR a aussi œuvré à fournir un flux de travail simplifié à ses clients : ceux-ci capturent les photos, puis les chargent sur nos serveurs : DFM VR fournit alors la visite virtuelle correspondante dans les 24H, via un lien pouvant être partagé ou intégré à leur website. Plusieurs lieux peuvent être combinés dans le même lien, permettant aux utilisateurs de naviguer d'un lieu ou d'une pièce à l'autre.

Cependant, parfois, les lieux à visiter virtuellement n'existent pas encore, tel un futur bâtiment. Dans ce cas, DFM VR applique le même processus avec une caméra robotisée virtuelle mais en utilisant des rendus 3D. Ceci permet d'obtenir des panoramas 3D photoréalistes de lieux encore en projets.

La visite virtuelle obtenue est compatible avec tout dispositif VR mobile : GearVR, Iphone avec Cardboard ou tout autre smartphone compatible. Si vous êtes une agence immobiliere, un cabinet d'architecture ou une agence de voyage, cette solution offre le meilleur rapport qualité-prix disponible actuellement.

Après traitement des photos, le panorama 3D est près à être visionné.
Offrant haute-résolution et stéréo, les visites virtuelles peuvent avoir de nombreuses pièces ou lieux différents, et sont compatibles avec tous les systèmes VR mobiles.
Bâtiments en projets ou lieux distants peuvent être modélisés et rendus en 3D de manière photoréaliste pour générer les rendus 3D 360 nécessaires aux visites virtuelles.

Cardboad & GearVR

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Exemple de visite virtuelle immobilière : un salon, de jour et de nuit.

Cardboad & GearVR

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Visite virtuelle du Musée de la Contrefaçon, Paris